동영상 캡쳐 영상은 유투브 아이엠준 TV

www.youtube.com/channel/UCnMPB_dGuqumTkSDciCSyOA


4x4x4
- 엣지 2, 3층 같은 블록 맞추는 공식 :
Uw L' U' L Uw'


- 엣지 뒤집는 공식 :
R U R' F R' F' R


- 엣지 예외상황 패리티 공식 :
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2
Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'


- 마지막 PLL 패리티 공식 :
r2 U2 r2 Uw2 r2 Uw2 (U2)



5x5x5
- 마지막 센터 블럭 위치 교환 공식 :
Rw' F' Lw F Rw F' Lw'


- F면 오른쪽 엣지 뒤집는 공식 :
R U R' F R' F' R


- 엣지 예외상황 패리티 공식 :
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 3Rw' U2
Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'



6x6x6
- 엣지 예외상황 패리티 공식 :
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 4Rw' U2
Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'


- OLL 패리티 공식 :
3Rw U2 x 3Rw U2 3Rw U2 3Rw' U2
3Lw U2 3Rw' U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Rw'


7x7x7
- 엣지 예외상황 패리티 공식1 :
3Rw U2 x 3Rw U2 3Rw U2 4Rw' U2
3Lw U2 3Rw' U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Rw'

- 엣지 예외상황 패리티 공식2 :
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 5Rw' U2
Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

 

Posted by 노을삼킨별
,

0. 기본 용어 


왼쪽 그림과 같이 큐빅의 위쪽 면을 '윗면', 

아래 바닥쪽 면을 '바닥면'이라 합니다.

그리고위로부터 차례대로 쌓여진 줄을 편의상 각각 

'첫째 줄', '둘째 줄', '셋째 줄'이라 하겠습니다.




큐빅은 전체적으로 모두 여섯 개의 면으로 이루어져 있고 

 26개의 조각으로 구성되어 있는데

각 면의 가운데 조각(색칠한 부분) 6개는 그 위치가 변하지 않고 고정되어 있습니다.






시계방향 기준 / 시계 반대방향은 ' / 180도 회전은 ''
F 정면 기준에서 돌리는 방향은 아래와 같습니다.



L (Left) / R (Right)
LL'RR'

U (Up) / D (Down)

UU'DD'


F (Front) / B (Back)

FF'BB'




1. 맞춤 단계


큐빅을 모두 맞추기 위해서는 다음과 같은 단계를 거쳐야 합니다.


<< 전체 단계 >>


I II III   IV

VVIVIIVIII



단계 : 윗면 '┼'자 맞추기이때옆 면의 가운데 색(검은 부분)과도 맞아야 합니다.

II 단계 : 윗면 모두와 옆면 'T'자 맞추기

III 단계 : 윗면 모두와 옆면 두 줄 맞추기

IV 단계 : 바닥면 '┼'자 맞추기(바닥면을 위로)

단계 : 셋째줄 가운데 맞추기

VI 단계 : 연속된 두 개의 색이 바로 옆의 연속된 두 개의 색과 인접하게 맞추기(바닥면을 위로)

VII 단계 : 귀퉁이 두 군데만 남기고 모두 맞추기(바닥면을 위로)

VIII 단계 : 완성하기




2. 기본 해법

A. 뒤집지 않은 상태에서다 맞춘 한면을 위로 가게 한 상태

1. I 단계

2. II 단계는 알아서 맞추기
    I 단계와 II 단계는 일정한 공식이나 규칙이 있는 것이 아니고,

    조금만 생각하면 누구나 쉽게 맞출 수 있는 단계이므로 여기에서는 생략합니다.



3. III 단계 : 윗면 위 - 두번째 줄까지 전부 맞추기


1) A  B 가 색이 같도록 아랫줄(셋째줄)을 움직여 맞춥니다.


2) B의 밑바닥 색이 오른쪽 C와 같을 경우


아래와 같은 동작을 하면 B가 자리로 들어갑니다.




 B의 바닥색이 반대쪽(왼쪽)에 있을 경우에는 ,우로 돌리는 동작을 반대로 합니다.


기준면 왼쪽면 Center --> R Up : D'R'D R D F D'F' 


기준면 오른쪽면 Center --> L Up : D F D'F'D'R'D R


B. 뒤집은 상태에서 : 다 맞춘 한면을 아래로 가게 한 상태

4. IV 단계 : 바닥 + 로 만들기 (바닥면을 위로)

바닥면을 위로 향하게 합니다.

(1)(2)(3)(4)



위 그림과 같이 (1)-(4) 까지 모두 네가지 경우가 있습니다.

다음과 같은 동작을 반복하면 (1)→(2)→(3)→(4)로 차례로 만들어 집니다.

(점 / ㄴ / ㅡ / + 기준)


F R U R'U'F'

5. V 단계 : 바닥면 위 - 세번째 가운데 줄 맞추기

(1)(2) (3) 


위 그림과 같이 A B가 둘째 줄의 가운데 색 C와 맞추어진 경우가 세가지 경우로 나타납니다.

(1) 대각선 방향의 것이 맞는 경우 : 정면, 후면을 기준

(2) 인접한 두 면의 것이 맞는 경우 : 우측면, 후면을 기준

(3) 네 방향 모두 맞는 경우


아래와 같은 동작을 하면 (1)→(2)→(3)으로 차례로 만들어집니다.


R U R'U R U U R'


6. VI 단계 : 바닥면 위 - 연속된 두개 색 인접해서 한쌍 만들기


(1)(2)(3)


위 그림과 같이

(1) 연속된 두 개 색이 없는 경우

(2) 연속된 두 개 색이 한군데 있는 경우 : 후면을 기준

(3) 연속된 두 개 색이 바로 옆에 인접하여 한쌍으로 있는 경우 : 정면, 우측면을 기준


아래와 같은 동작을 하면 (1)→(2)→(3)으로 차례로 만들어집니다.

이때, (1)의 경우는 동작을 여러번 해야 (2)로 맞춰지는 경우도 있습니다.


U R U'L'U R'U'L



7. VII 단계 : 바닥면 위 - 인접된 옆 블록 체크(조각이 다 있나 체크)


(a)



왼쪽 (a) 그림에서와 같이 VI 단계에서 완성된 인접한 두쌍의 색 부위를 'A'라 하고

그 양측의 조각을 'B'라고 표시해 보겠습니다.




(b)



큐빅 전체를 살짝 돌려 왼쪽 (b) 그림과 같이 보이게 한 후

B와 인접한 두 면의 가운데 색 C색과 D색이 B조각에 모두 들어있는지 확인합니다.



(c)



만약 B조각에 C D색이 들어있지 않다면

(c) 그림과 같이 그렇게 되도록 아래 두 줄을 돌려 맞추어 놓습니다.




그 후, VI 단계와 같은 공식인 다음과 같은 동작을 하면 귀퉁이가 B C D의 색을 포함하게 됩니다.


U R U'L'U R'U'L


8. VIII 단계 : 2, 3, 4 귀퉁이가 모두 같은 색상이지만 위치만 다른경우

우상 면을 기준으로 큐브를 돌려 놓고, 아래 공식을 반복


R'D'R D

반복하면서 맞추다가 B조각에 색상이 모두 맞추어지면 좌상을 U' 로 우상이 기준이 되게 한 후,
반복해서 맞추기를 하다보면 다 맞추어짐


완성 !!



Posted by 노을삼킨별
,

루빅스 코리아의 큐브 공식은 기존 다른 공식들과 다르게 맨 아래의 바닥면인 노랑색 면을 먼저 맞추는 방식이다.

 

 

Posted by 노을삼킨별
,

루빅스 큐브 공식을 알기쉽게 이미지와 함께 적용해 보았다.

전체 진행은 아래와 같다.

<< 전체 순서 >>
I II III   IV

VVIVIIVIII


<뒤집은 상태에서 : 다 맞춘 하얀색 면을 바닥면으로 가게 한 상태>
IV : 바닥면 위 - 바닥 + 로 만들기
F R U R'U'F'

V : 윗면 위 - 세번째 가운데 줄 맞추기
R U R'U R U U R'

VII : 바닥면 위 - 네 귀퉁이가 3군데와 같은 색상이 아닐경우
U R U'L'U R'U'L

VIII : 윗면 위 - 네 귀퉁이가 3군데와 같은 색상이지만 위치만 다른경우 우상 면을 기준으로
R'D'R D

반복하면서 맞추다가 모양이 맞추어지면 좌상을 U' 로 우상이 기준이 되게 한 후,
반복해서 맞추기를 하다보면 다 맞추어짐


0. 기준 하얀색, 왼쪽면

루빅스 큐브 마크가 있는 하얀색 면을 기준으로 한다.
공식의 기준은 항상 왼쪽면이다.

막 썩어 놓은 큐브에서 시작한다.




1. 하얀색 면 + 와 4면 중앙 맞추기

먼저 하얀색 면의 +와 4면(녹색, 빨강, 파랑, 주황)의 중앙색 면을 맞춘다.

노랑색은 하얀색의 정반대편 아랫면(바닥면)에 있다.

I

 




2. 하얀색 면 전체 맞추기

하얀색 면 전체와 네 귀퉁이를 같은 색상으로 맞춘다.

II

여기까지는 참 쉽죠~~

 




3. 두번째 줄까지 전부 맞추기

여기부터는 공식을 사용하는데, 위치에 따라서 좌, 우 공식이 반대다.

항상 기준은 왼쪽면이다. (중요)

III

<기준 : 다 맞춘 하얀색 면을 위로 가게 한 상태>

공식

Center --> R Up : D'R'D R D F D'F'
Center --> L Up : D F D'F'D'R'D R

큐브의 제일 아래를 살펴봐서 노랑색이 없는 가운데 블럭 중에서

 주황, 녹색, 빨강, 파랑이 같이 있는 색상을 맞추고자 하는 블럭의 밑에 위치시키면 준비가 완료된다.


1-1. 중앙에서 오른쪽으로 블럭이 들어갈 때

아래의 그림에서는 주황색 면과 녹색 면 사이에 들어갈 블럭이 주황색 아래에 놓여 있다.

그리고, 주황색 면 오른쪽에 녹색 면이 위치하고 있다.

일단 아래의 오른쪽 그림처럼 하얀색 면을 위로 가게 해서 놓고, 

왼쪽에 주황색 면을 기준으로 다음 공식을 사용한다.

Center --> R Up : D'R'D R D F D'F'

 


그러면 아래와 같이 주황+녹색 블럭이 자기 자리에 들어가게 된다.



1-2. 중앙에서 왼쪽으로 블럭이 들어갈 때

이제 반대로 왼쪽이 녹색 면, 오른쪽이 빨강색 면일 경우 빨강색 제일 아래에 블럭을 위치 시킨다.

그러면 왼쪽 그림과 같이 된다.

역시나 하얀색 면을 위로 가게 해서 놓고, 

이번에는 왼쪽에 녹색 면을 기준으로 아래 공식을 적용한다.

Center --> L Up : D F D'F'D'R'D R

그러면 이제 오른쪽 그림처럼 녹색+빨강 블럭이 자기 자리로 들어가게 된다.

 



같은 방법으로 아래 그림은 왼쪽 빨강색 면, 오른쪽 파랑색 면이 위치하고, 

빨강색 아래에 있는 블럭이 오른쪽의 빨강+파랑 중간 블럭에 들어가야 하므로,

하얀색 면을 위로 가게 해서 놓고, 

왼쪽에 빨강색 면을 기준으로 다음 공식을 사용한다.

Center --> R Up : D'R'D R D F D'F'

그러면 오른쪽 그림과 같이 빨강+파랑 블럭이 들어간다.

 


마지막으로 아래도 같다.

왼쪽에 파랑색 면, 오른쪽에 주황색 면이 위치하고 있다.

주황색 면 아래에 파랑+주황 블럭이 놓여 있으므로, 왼쪽으로 이동해야 한다.

왼쪽에 파랑색 면을 기준으로 아래 공식을 적용한다.

Center --> L Up : D F D'F'D'R'D R

역시나 파랑+주황 블럭이 자기 자리에 찾아간다.

 


뒷쪽 면 녹색, 빨강도 모두 완성이다.

둘째 줄 전부 완성 ^^

전체 절반을 넘게 맞춘거네 ?






4. 노랑색 면(바닥면) + 맞추기

IV

두줄 2층까지 완성한 다음, 큐브를 뒤집어 보자.

바닥면인 노랑색이 나타나는데, +로 만들어야 한다.

아래 그림 중 하나다.

           


 

 

 

 

 

 

 


<뒤집지 않은 상태에서 : 다 맞춘 한면을 위로 가게 한 상태>
I, II 는 알아서 맞추기

III : 윗면 위 - 두번째 줄까지 전부 맞추기
Center --> R Up : D'R'D R D F D'F'
Center --> L Up : D F D'F'D'R'D R


<뒤집은 상태에서 : 다 맞춘 한면을 아래로 가게 한 상태>
IV : 바닥면 위 - 바닥 + 로 만들기
F R U R'U'F'

V : 윗면 위 - 세번째 가운데 줄 맞추기
R U R'U R U U R'

VII : 바닥면 위 - 네 귀퉁이가 3군데와 같은 색상이 아닐경우
U R U'L'U R'U'L

VIII : 윗면 위 - 네 귀퉁이가 3군데와 같은 색상이지만 위치만 다른경우 우상 면을 기준으로
R'D'R D

반복하면서 맞추다가 모양이 맞추어지면 좌상을 U' 로 우상이 기준이 되게 한 후,
반복해서 맞추기를 하다보면 다 맞추어짐


Posted by 노을삼킨별
,

루빅스 스피드 프로 (Rubik's Cube)를 15,000원에 마트에서 구매했다.

오리지널에 비해서 확실히 부드러운 느낌이다.

너무 잘 돌아가서 문제인 건가 ? ㅎㅎ

그리고 전체 각 면에 스티커가 붙어있지 않고, 전체 색상 자체가 플라스틱 재질로 되어 있다.

이 부분도 맘에 드는 부분이다.



아래는 7단계 퍼즐해법 가이드를 폰으로 찍은 이미지다.

이미지를 클릭하면 크게 볼 수 있다.


기록 도전해 봤지만, 3분대에서 왔다갔다 한다;; ^^

그래도 공식은 외워서 ㅎㅎ;;


Posted by 노을삼킨별
,

수조 이미지(2014년 12월 21일 ~ 2015년 12월 5일)

2014년 12월 21일






2015년 3월 6일


2015년 5월 3일


2015년 7월 13일


2015년 10월 24일


2015년 11월 29일





2015년 12월 5일



1년동안 물생활 한 기념으로 그동안 간간히 찍었던 사진을 정리해 봤다.

아무것도 모르고, 이마트에서 구매한 385 155 350(약 20리터 ?) 정도 사이즈의 수조에 키운지 어언 1년...

벌써 1년이란 시간이 흘렀네;;

측면 여과기를 아무 생각없이 깨끗하게 씻으려고 수돗물에 빨고, 불쌍한 수마트라랑 구피들을 용궁으로 보냈던 기억들;;

그래도 마지막까지 살아남은 칼라 테트라들이 있었지만, 현재는 다들 용궁으로 ㅎㅎ;;

이런저런 카페를 드나들면 어항 수질 관리에도 신경 쓰게 되고, 

최근에 드뎌 수초를 샘플로 들여왔는데.. 이름도 모르고 ㅎㅎ

생각해 보면 즐거웠던 물생활이였던 것 같다.


그러고 보니 넷이즈에 입사한 후 얼마 후에 물생활을 시작했네.

바닥 인공자갈이 너무 더러워서 11월에 과감히 물 청소를 하면서, 버렸더니 속은 시원한대..

이젠 아래에 열대어 똥으로 지저분해지고.. ㅎㅎ

싸이펀도 구매를 해서 사용해 봤지만, 영 시원찮아서 고민중이네;;


이제 수조를 하나 더 구매해야 할 시간이 된 것 같다.

현재 구피 15마리, 네온테트라 5마리, 소드테일 2마리, 코리도라스 1마리, 기타 1마리

그리고, 구피 치어들 20여마리까지 작은 수조가 넘친다. ㅠㅠ


600 450 450 110L 은 너무 크고, 600 350 380 70L 을 고민중인데... 뭐가 더 좋을지 망설여진다.

기왕 제대로 물생활 하는거 큰거 사서 나중에 추가를 하지 않는 방향이 좋을지 ㅎㅎ


물생활 덕분에 생활의 활력이 된 부분은 확실히 있는 것 같다.

오늘은 처음 물생활 관련 포스트라 여기까지만 ^^



Posted by 노을삼킨별
,

한 외국인의 서울 지하철 찬양가


모바일로 피키캐스트에서 우연히 발견한 마익홀이란 닉을 쓰는 외국인의 서울 지하철 홍보 대사같은 동영상을 발견했는데,

아쉽게도 모바일에서만 번역이 되어 있길래, 캡쳐를 해 봤다.

유튜브에서도 그냥 동영상만 나오길래.. 답답한 마음에 ㅎㅎ

아래는 피키캐스트 모바일 주소다. PC에서는 자동으로 리다이렉션 되는 걸 볼 수 있다.

http://piki.tv/2708



아래는 유튜브에 있는 동영상이다. 주소는 아래와 같다.

http://www.youtube.com/watch?v=tWcDTEaATxI

동영상 플레이 하면 아래에 있는 메뉴중 시계 옆 자막을 누르면 자막이 나온다는 ㅠㅠ;;



전세계를 다녀봤고 많은 지하철들을 타봤지만

내가 불평할 수 없을 만큼 좋은 지하철은 오직 하나

그건 뉴욕에도, 런던에도, 도쿄에 있는 것도 아니에요. 그것들은 그립지 않아요

그건 바로! 서울 메트로 지하철 시스템!

외국 사람들에게 정말로 편리한 시스템이에요

열차 안에서 영어, 일본어, 중국어 안내가 나오거든요

당신의 카드를 대기만 하면 거리에 따라서 요금이 지불되어요

어떤 문제가 생기면 도움을 청하면 되고

손잡이도 있고 노약자 우대석도 있고

가방 놓을 짐칸도 발판도 있어요

플랫폼과 열차의 간격 또한 문제 되지 않아요. 슬라이드 스크린 도어 덕분이지요

전광판은 미리 열차의 도착을 알려주고

엄청 붐비는 러시 아워는 "크러쉬 아워"예요

열차는 새벽 5시부터 달리기 시작해서 자정이 되어서야 끝나요

갈아탈 때 실수하기 싫다면

이 노래를 들어봐요

첫번째 1호선, 조금 오래 됐고 느리지만

인천과 수원, 경기도를 지나요

2호선 순환선, 세계에서 가장 긴 노선

당신이 술 취해 정신이 나가도 열차는 돌고 돌아 집에 데려다 줄 거예요

3호선을 타면 일산, 인사동, 압구정을 지나요

명동과 동대문, 대학로에 가려면 4호선을 타세요

5호선은 지구를 통틀어 지하에서 가장 긴 철도라고 하네요

6호선을 타면 홍대도 가고 이태원도 가고

당신이 음주와 가무를 즐기며 파티와 자유를 즐긴다면 바로 여기예요

7호선을 타면 복잡한 곳에서 벗어나 번화가로 갈 수 있어요

8호선을 타면 교외로 나가고 잠실이 중심이에요

9호선은 일반선과 급행선을 모두 가진 열차로 한국에선 최초랍니다

중앙선은 중심을 지나기 때문에 그런 이름을 가지고 있나봐요

구 분당선과 신 분당선 모두, 정말 최고예요

자, 그럼 지금부터! 우리 함께 이 노래를 따라 리듬을 타고 나와 함께 지하철을 갈아타보아요!



아래는 내 자신도 모르던 내용이 있는 것 같아서 캡쳐와 같이 정리를 해 보았다는 ㅎㅎ

지하철 환승음악을 이렇게 멋지게 만들어 두다니 멋졌다.


전세계를 다녀봤고 많은 지하철들을 타봤지만

내가 불평할 수 없을 만큼 좋은 지하철은 오직 하나

그건 뉴욕에도, 런던에도, 도쿄에 있는 것도 아니에요. 그것들은 그립지 않아요

그건 바로! 서울 메트로 지하철 시스템!

외국 사람들에게 정말로 편리한 시스템이에요 

열차 안에서 영어, 일본어, 중국어 안내가 나오거든요 

당신의 카드를 대기만 하면 거리에 따라서 요금이 지불되어요 

어떤 문제가 생기면 도움을 청하면 되고 

손잡이도 있고 노약자 우대석도 있고 

가방 놓을 짐칸도 발판도 있어요 

플랫폼과 열차의 간격 또한 문제 되지 않아요. 슬라이드 스크린 도어 덕분이지요 

전광판은 미리 열차의 도착을 알려주고 

엄청 붐비는 러시 아워는 "크러쉬 아워"예요 

열차는 새벽 5시부터 달리기 시작해서 자정이 되어서야 끝나요 

갈아탈 때 실수하기 싫다면 

이 노래를 들어봐요 

첫번째 1호선, 조금 오래 됐고 느리지만 

인천과 수원, 경기도를 지나요 

2호선 순환선, 세계에서 가장 긴 노선 

3호선을 타면 일산, 인사동, 압구정을 지나요 

명동과 동대문, 대학로에 가려면 4호선을 타세요 

5호선은 지구를 통틀어 지하에서 가장 긴 철도라고 하네요 

6호선을 타면 홍대도 가고 이태원도 가고 

당신이 음주와 가무를 즐기며 파티와 자유를 즐긴다면 바로 여기예요 

7호선을 타면 복잡한 곳에서 벗어나 번화가로 갈 수 있어요 

8호선을 타면 교외로 나가고 잠실이 중심이에요 

9호선은 일반선과 급행선을 모두 가진 열차로 한국에선 최초랍니다 

중앙선은 중심을 지나기 때문에 그런 이름을 가지고 있나봐요 

구 분당선과 신 분당선 모두, 정말 최고예요 

자, 그럼 지금부터! 우리 함께 이 노래를 따라 리듬을 타고 나와 함께 지하철을 갈아타보아요!






Posted by 노을삼킨별
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<신화 앨범 1집 ~ 11집 전체>

 

(1998.05.09) 1집 해결사
(1999.04.15) 2집 T.O.P. (Twinkling Of Paradise)
(2000.05.27) 3집 Only One
(2001.04.00) Shinhwa 2001 1st Live Concert [First Mythology]
(2001.06.00) 4집 Hey, Come On!
(2002.01.00) My Choice(Best 앨범)
(2002.04.00) 5집 Perfect Man
(2002.12.00) 6집 너의 결혼식
(2003.10.07) The Everlasting Mytholog (Shinhwa 2nd Concert)
(2003.12.31) Winter Story
(2004.08.27) 7집 Brand New
(2004.08.30) How Do I Say (Digital Single)
(2004.12.18) Winter Story 2004~05
(2005.04.22) Hey, Dude (Digital Single) (코카콜라CF삽입곡)
(2005.08.05) Summer Story 2005 (Single)
(2006.03.15) 2005 Japan Tour Live - 앨범 없음
(2006.05.11) 8집 State Of The Art
(2006.08.16) State Of The Art [Special Edition]
(2006.09.07) 우리들의 마음에는 태양이 있어 (僕らの心には太陽がある) - 앨범 없음
(2007.01.24) Winter Story 2006-2007
(2007.12.05) Winter Story 2007 (Single)
(2008.03.24) 다시 한 번만 (Digital Single)
(2008.04.02) 9집 Shinhwa 9th
(2008.07.03) White Edition [9집 Repackage]

(2012.03.23) 10집 The Return

(2013.05.16) 11집 The Classic

 

Posted by 노을삼킨별
,

간만에 HOMM3(Heroes of Might and Magic 3)에 대해서 화면 캡쳐로 정리를 해 보려고 한다.

뉴월드 컴퓨팅에서 제작하고 3DO 에서 서비스 했었던 명작중의 명작인데...

3DO에 흡수 되어서 망해버린;; 참 어이없는;; 하지만 그래도 명작 게임만은 남았다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그냥 캡쳐로 도배를 ㅎㅎ

 

Posted by 노을삼킨별
,

 

넷플릭스 (Netflix) 성공의 비결은 우수한 기업 문화

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전에 “비슷해 보이지만 전혀 다른 두 회사, 블록버스터와 넷플릭스“라는 제목의 글을 쓴 적이 있다. 신생 회사인 넷플릭스가 어떻게 전통적 대기업인 블록버스터를 무너뜨리게 되었는가에 대해 설명한 글이다. 그 글을 쓴 이후에 넷플릭스는 계속해서 혁신적인 내용을 발표했고, 나는 이 회사가 앞으로 어떤 방향으로 가게 될 지 궁금해서 항상 주의를 기울이고 있었다.

오늘 TechCrunch에서 넷플릭스의 사업 전략을 설명한 글을 읽다가 우연히 귀한 자료를 발견했다. 넷플릭스의 문화, 그리고 넷플릭스가 지향하는 가치를 128장의 슬라이드에 정리한 것인데, TechCrunch 기사를 쓴 MG Siegler의 표현대로, 읽고 나면 넷플릭스에서 일하고 싶어진다. (솔직히 이걸 읽고 나서 넷플릭스에서 어떤 자리에 사람들을 채용하고 있는지 찾아보았다. 그만큼 매력적이었다.) 전에는 겉으로 보이는 넷플릭스의 우수함을 예를 들어 넷플릭스의 성공 비결을 분석했었다. 하지만 이 자료를 보면 성공의 근본적인 원인은 뛰어난 기업 문화였다는 것을 알게 된다.

넷플릭스 기업 문화의 7가지 측면은 다음과 같다.

제목만 봐서는 어떤 내용인지 알기 힘들다. 인상깊었던 슬라이드를 위주로 넷플릭스의 기업 문화를 여기에 소개해 보겠다. 슬라이드는 다음과 같은 내용으로 시작한다.

Values are what we Value (우리가 가치있게 여기는 것이 우리의 가치)

미국에서 가장 비도덕적인 회사중 하나로 비난받는 엔론(Enron)의 네 가지 가치: 도덕성, 커뮤니케이션, 존중, 뛰어난 성과(능력). 이것은 회사 로비의 대리석에 새겨져 있다. 하지만 그 조직이 진짜로 가치있게 여기는 것과는 관련이 없다.

그러나,

귀에 듣기 좋은 말들이 아닌, 회사가 진짜로 가치있게 여기는 것들은, 누가 보상받고, 승진되고, 해고되는지에 반영된다.

난 이 말이 정말 가슴에 와닿았다. 많은 회사들이 그야말로 듣기 좋은 몇 가지 가치를 이야기하고, 실제로는 그와 다른 방향으로 행동하는 경우가 많다. 실제로 내가 있는 회사에서도 그런 모습이 있는 것이 사실이다. 예를 들어, 우리 회사가 내세우는 가치 중 하나는 ‘용기’이다. 옳지 않은 방향으로 갈 때 바른 말을 할 수 있는 용기. 하지만, 실제로 그렇지 않은 모습이 보이는 경우가 있다. 그런 사람이 오히려 보상을 받거나, 승진된다면? 겉으로 내세우는 가치관은 공허하게 들릴 뿐이다. 오히려 더 좌절하게 만들고, ‘차라리 그런 말을 하질 말지…’ 하는 생각마저 들게 한다. 회사에서 누가 승진해서 윗자리로 올라가는지는 정말, 정말 신중하게 결정해야 한다. 위에서 볼 때 자기 말을 잘 듣거나 친분관계가 오래되었다는 이유로 승진시킨다면, 아래에서 보기에 정말 황당한 경우가 생기고, 많은 사람들에게, ‘아 이 회사에서 중요하게 생각하는 것은 도덕성, 전문성, 팀워크가 아니라 상사에게 얼마나 잘 보이느냐이구나’라는 잘못된 인식을 주게 되고, 그 어떤 화려한 말로도 이를 바꿀 수 없다. 결국 회사라는 조직 내의 사람들은 자기 위에 있는 사람들을 가장 주의 깊게 보기 때문이다.

그리고 나서 Judgment, Communication, Impact, Curiosity, Innovation, Courage, Passion, Honesty, Selflessness라는 9가지 회사의 가치에 대해 나열한다.

여기까지 읽고 나서는 별 기대할 것이 없는 싱거운 자료가 될 것 같다고 생각했다. 다음 슬라이드를 보기 전까지는…

High Performance (높은 성과)

"멋진 일터는 끝내주는 동료들이다." 데이케어, 에스프레소 기계, 건강 보험, 일식 점심, 멋진 사무실이나 높은 연봉이 아니다. 그래서 우리는 최고의 동료들을 끌어오는데 효과적인 일들만 한다.

넷플릭스의 채용 기준과 문화를 단적으로 설명하는 한 마디 말이다. 그리고 또한 내가 아주 깊이 공감하는 말이다. 회사에 자신에게 inspiration(영감)을 주고, 함께 있으면 기분 좋은 사람들이 많지 않다면 곧 그 조직을 떠나고 싶어진다. 즉, “끝내주는 사람들”이 회사에 많은 것은 특히 나에게는 정말 중요하다. 끝내주는 사람들이 많다면 그 사람들은 또 다른 끝내주는 사람들을 데려오고, 그 사람들은 다른 끝내주는 사람들 때문에 조직에 남는다. 회사 규모가 커지게 되면, 갑자기 할 일이 엄청나게 많아지는데 사람이 부족해진다. 그러면 평범한 사람들을 채용하기 시작한다. 처음에는 괜찮다. 그러나 평범한 사람들이 많아지기 시작하면 회사 분위기는 이상하게 흘러간다. 끝내주는 사람들은 평범한 사람들에게 둘러싸여 좌절감을 느낀다. 결국 회사를 떠난다. 끝내주는 사람 한 명이 떠나면 그런 정도의 다른 사람도 회사를 떠난다. 결국 평범한 사람들만 남은 회사는 내리막길을 걷는다… 주변에서 많이 볼 수 있는, 흔하게 일어나는 일이다.

다음으로 내 눈을 멈추게 한 말은 이것이다.

"적절한 정도의 성과(adequate performance)를 내는 사람은 해고된다는 것이 우리와 다른 회사와의 차이점입니다."

이것이 무슨 말일까? 다음 슬라이드에 답이 있다.

지키기 테스트 (Keeper Test): 내 부하직원들 중 누군가가 두 달 이내에 경쟁사로 떠나겠다고 이야기하면, 내가 누구를 진짜 노력해서 잡을 것인가?

그리고 나서 말한다.

그 테스트를 통화하지 못하는 다른 사람들은 좋은 보상을 받고 지금 즉시 회사를 떠나야 합니다. 그래야 우리가 그 자리를 스타로 채울 수 있으니까요.

즉, “평범한 사람은 회사를 떠나라”인데, 가혹하게 들릴 지 모르지만, 그것만이 회사의 문화를 건강하게 유지하고, 끝없는 경쟁자의 도전을 이길 수 있는 방법이다.

Freedom & Responsibility (자유와 책임)

다음으로 자유와 책임에 대해 이야기하는데, 아래와 한 마디가 인상적이다.

책임감있는 사람은 자유가 있을 때 더 큰 성과를 발휘하고, 그 자유를 누릴 자격이 있습니다

이것이 무슨 말일까? 다음 슬라이드를 보면 알 수 있다.

대부분의 회사들은 규모가 커질수록 자유를 제약한다

정말 그렇다. 이건 어떤 회사에서나 공통적으로 관찰할 수 있는 사실이다. 회사가 커짐에 따라 자유를 제약하는 이유는 실수를 방지하기 위해서이다. 회사가 커질수록 일이 복잡해지고, 그만큼 실수할 가능성이 커지며 실수로 인한 피해 규모가 커진다. 결국, 아래 그림처럼 성과가 좋은 (high performance) 직원들의 비율이 점점 낮아지고, 결국은 시장 상황이 바뀌면서 회사는 망한다.

그렇다면 이런 실수를 막기 위해서 회사를 키우지 말아야 할까? 아니면, 반대로 회사가 커져도 그냥 놔두어서 회사를 혼돈 상태에 둘까? 넷플릭스는 다음과 같은 방법을 제시한다.

중요한 점은 이것: 복잡성이 증가하는 것보다 빠른 속도로 인재의 비율을 높여나갈 것.

즉, 사업의 복잡성이 높아짐에 따라 그보다 빠른 속도로 우수한 직원의 비율을 늘려나가는 것이다. 이를 달성하는 구체적인 방법은 업계 최고의 보상을 해주고, 가치가 높은 사람들을 끌어오고, 높은 성과를 내는 문화를 계속해서 발전시켜나가는 것이다. 또한 자유도가 높아야 그런 사람들이 많이 올 것이다.

그렇다면 무조건 자유가 좋은 것일까? 그렇지는 않다. 좋은 프로세스는 창의성을 높인다. 그러나 실수를 방지하자는 명목으로 자꾸 새로운 규칙을 만들어내면 안된다. 단적인 예로, 넷플릭스의 휴가 정책은 다음과 같다.

넷플릭스에는 휴가 정책이 따로 없다. 휴가를 기록하지도 않는다. 넷플릭스에 어떤 옷을 입고 출근해야 하느냐는 규정이 없지만 그렇다고 나체로 회사에 오는 사람은 없다. 결국 모든 것에 하나하나 자세한 정책을 만들 필요는 없는 것이다.

즉, 정책이 없는 것이 넷플릭스의 휴가 정책이다. 누구든 휴가가 필요하다고 생각되면 쉬면 되고, 그렇지 않다고 생각하면 일하면 된다. 또 다른 예로, 많은 회사들은 출장 비용, 어떤 선물을 받아도 괜찮은지에 대해 자세한 규정을 만들고, 이를 규제하고 검사하기 위한 부서가 따로 존재하는데, 이에 대한 넷플릭스의 정책은 다음과 같다.

비용 지출, 선물, 출장에 관한 넷플릭스의 정책: "넷플릭스에게 가장 유리한 방향으로 할 것" (다섯 단어의 말)

마치 그게 자기의 돈인 것처럼 쓰기. 이렇게 이상적인 정책이 또 있을까? 생각해보면 그렇게 이상적이지도 않다. 아주 간단한 말이지만, 합리적인 사람이라면 이게 무슨 뜻인지 이해한다. 근데 과연 그게 통할까? 누군가가 제도를 남용해서 회사 돈을 펑펑 써대면 어떡하지? 하고 생각할 수 있다. 간단하다. 도덕성이 부족한 그런 사람은 해고하면 그만이다. 이 말의 뜻을 이해하고 거기에 따라 행동하는 뛰어난 사람들이 회사에 있으면 된다. 정말 단순하지만 명쾌한 정책이다. 감탄하지 않을 수 없다.

그 결과 넷플릭스는 회사가 성장하면서 거기에 따라 정말 뛰어난 사람들을 더 많이 채용하게 되었다고 한다. 정말 그럴까? LinkedIn에서 내 인맥과 연결되어 있는 넷플릭스 직원들을 찾아보았다.

한 명 한 명 클릭해서 프로필을 살펴봤다. 그리고 그 말을 믿을 수 있었다. 스탠포드대 등 명문대학 졸업자들이 수두룩한데다, 다른 회사에서 많은 좋은 경험을 쌓은 사람들이 정말 많이 있었다. 경영진에는 똑똑한 사람들이 있을지 몰라도 직원들은 단순히 DVD를 포장하는 일을 하는 평범한 사람들이겠거니 했었는데 내 생각이 틀렸다. 같이 일하고 싶은 뛰어난 사람들이 참 많았다.

Context, not Control (통제가 아니라 문맥)

다음으로 넷플릭스에서 가치있게 여기는 회사의 문화는 “Context, not Control”이다. 다음 슬라이드를 보면 그 차이를 알 수 있다.

더 나아가, CEO인 Reed Hastings는 매니저들에게 다음과 같은 말을 한다.

매니저들에게: 당신의 부하직원 중 한 명이 멍청한 일을 하면 그들을 비난하지 말 것. 대신, 그들에게 문맥(context)을 제대로 제공했는지를 생각해볼 것

Pay Top of Market (시장에서 가장 높은 보상을 지불한다)

다음은 넷플릭스의 보상 체계에 관한 설명이다. 모든 회사들이 가장 고민하는 문제 중 하나인데, 이것에 대해 넷플릭스는 명쾌하게 설명하고 있다.

목표는, 각 직원들에게 "그 시장에서 그 사람이 가지는 최고의 가치"에 맞게 보상해주는 것이다.

이것이 전통적인 모델과 다른 점이다. 전통적인 방법은, 그 사람의 시장 가치와는 상관 없이 이전 연도의 실적을 바탕으로 연봉을 올려주는 것이다. 이렇게 되면 너무 많이 보상해주거나 너무 적게 보상해주는 문제가 생길 수 있다.

한마디로 시장 가치에 맡기는 것이다. 회사 내에서 뛰어나더라도 시장에서 수요가 작으면 그 사람의 가치는 내려가는 것이고, 반대로 그 사람의 시장 가치가 높아지면 회사에서도 그에 맞게 높은 대우를 해 주어야 한다는 원칙이다.

Promotions and Development (승진과 능력 계발)

마지막으로, 승진과 능력 계발에 관한 원칙이다.

1. 맡게되는 역할이 충분히 커야 함. 매니저 직책이면 충분히 할 수 있는 일에 굳이 이사급을 데려와 앉힐 필요는 없다는 말. 2. 그 사람이 현재 역할에서 매우 뛰어난 성과를 내고 있어야 함.

수업, 멘토링 등의 형식적인 프로그램은 거의 효과가 없다. 높은 성과를 내는 사람들은 경험, 관찰, 성찰, 독서, 토론을 통해 스스로 성장한다. 그들이 뛰어난 사람들과 큰 도전에 둘러싸여 있는 한.

수업, 멘토링… 많은 기업들에서 많은 비용을 들이는 일이고, 나도 매니저로서 많은 노력을 기울였었다. 결과는? 그것으로 도움을 받은 사람들도 있겠지만, 일반적으로는 큰 도움이 안된다. 육체노동을 필요로 하거나 단순 반복을 필요로 하는 일이라면 도움이 되겠지만 창의적인 일을 해야 하는 경우에는 형식화된 교육은 큰 도움이 안된다. 여기서 말했듯, 우수한 인재들은 회사에서 배우지 말고 성장하지 말라고 돈을 줘도 스스로 배우고 성장한다. 그것이 그들에게 즐거움을 주기 때문이다. 회사에서 성장하고 배울 기회가 없다고 느껴지면, 그들은 곧 떠날 것이다.

전체 슬라이드는 아래에서 볼 수 있다. 내용이 많아 시간이 걸리지만 꼭 읽어볼 가치가 있다. 회사를 운영하는 위치에 있는 경우라면 더욱 그렇다.

더불어, “Netflix Business Opportunity (넷플릭스의 사업 기회)”라는 제목의, 넷플릭스 전략을 소개한 다음 슬라이드도 강력하게 추천한다.

 

너무 좋은 글이 있어서 아래에서 퍼옴

http://sungmooncho.com/2010/06/05/netflix/

 

넷플릭스 (Netflix) 성공의 비결은 우수한 기업 문화

전에 “비슷해 보이지만 전혀 다른 두 회사, 블록버스터와 넷플릭스”라는 제목의 글을 쓴 적이 있다. 신생 회사인 넷플릭스가 어떻게 전통적 대기업인 블록버스터를 무너뜨리게 되었는가에 대

sungmooncho.com

 

Posted by 노을삼킨별
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